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新开天龙sf网站归结起来总共六类,分别是吸血、吸气、破绽、虚弱、打怒、减速,对应的颜色分别为红色蓝色白色绿色黄色和紫色。星宿的神器比较特殊,取决于其门派的打怒技能指鹿为马。就触发频率以及持续的时间来看,减速、破绽、虚弱、吸血、打怒(前三个时间长频率高)为佳。吸气是比较鸡肋的状态,打怪没有效果而且触发几率低持续时间短。一般比较喜欢打架的,不在乎外观形象的单短双短内功门派选择大晋星痕的打怒为佳;以副本为主的,可以选择虚弱跟破绽;外功门派首选减速。

当然以上这些只是平时观察得来的,至于怎么取舍全看自己。

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先简单介绍一下,楼楼是6万5的天山,同队还有6万5的天龙和7万多的大武当。

光看评分就知道,我们都是些43混搭带一丁点5体的配置,在3.5万——12万内应该算不上强力,甚至有些弱小。

区是大红区吧,豪侠组大概有2页多参赛,估摸是50组左右,我们最终拿了第21名,换了73个石头==首先说说3万5分以下的组。这个组里最无解的莫过于峨眉了,楼楼见过身边很多峨眉好友分不高但血很多让人头疼,打又打不死的。所以这个组有个峨眉是最好的~剩下2人可以有个丐帮,丐帮轮子在低级号里威力还是很大的。剩下一人随意啦,不酱油就行~这个阶段里想赢的主要思路就要靠高爆发先手秒掉一人,剩下就非常好打了!先从我们队的门派说起吧~1。

天山。这个爆发高又能群体打击顺带群隐的门派在这个阶段中无限放光。开场给群隐配上一个武当就是妥妥的先手,配合诸如丐帮等门派冲脸也是能很好的使对方混乱。至于我的玩法,在进去前商量好集中谁,进去后武当先给群麻然后踏雪过去先秒掉这个人,剩下就简单了。而事实上我也拿了不少次3杀当然天山也有自身的尴尬,比如对面带峨眉的话基本都是冰抗把我抗的死死的(也就是冰抗泛滥)然后就是神佑,用了控制想集中对手结果被神佑,于是又要追着对方宝宝打,打完再去打他本人,就浪费了很多移花接木的时间。

2,武当。千万不要低估了一个武当在群架中的作用。2个群麻12秒,揽雀尾适时的昏睡对方,如封配合队友等等,也使武当发挥着不可替代的作用。有武当的队伍就意味着好的输出环境,这时候配合一些爆发高的群打手就非常好了~当然,武当的尴尬就是非常吸引仇恨,永远是最先被集中的人。因此一定要准备神佑宝宝,一旦被集火就立马神佑,千万不要先被秒掉,武当挂了比赛基本就输了,但武当在一切皆有可能3。天龙。

天龙也是单体极高爆发的代表,远程的炮台。在3人比赛中的任务就是先手秒人,兼职肉盾。但非常尴尬的是,如果集中的是带神佑宝宝的人,那么很有可能天龙就废掉了!于是天龙需要的就是如何先搞死对方宝宝再八门中冲了。我们队是这样的——武当的群麻先手,我进去开移花鹰击,宝宝就半血了,再随便打几下宝宝就挂了,这时候天龙再上技能那秒人真是快啊因此天龙需要配合能快速杀死对方宝宝的队友,丐帮是非常合适的人选之一,天山也不错~4。说下让我头疼的峨眉。 10个峨眉8个冰抗应该无疑了,面对天山的偷袭峨眉表示很淡定。但是这个组里血量普遍30万,攻击也都在1万左右,峨眉的发挥空间不算太大,一般没有人会放任峨眉去加血,因此什么揽雀尾啊暗器宝宝附身啊都会轮流去找峨眉,即使可以神佑,也只有1次。

所以峨眉只能去应付如何摆脱一个个控制,而没办法给队友加上血,更别说攻击了。而打手在被集中的情况下也支撑不了多久,所以很容易陷入2打3的节奏。因此,峨眉这个阶段并不吃香。但是如果面对那种能耗的队伍有个峨眉还是不错的。==峨眉如果有个和尚队友去吸引仇恨是非常不错的,楼楼就被一对和尚峨眉组合活活耗死过。

说说逍遥。逍遥的作用主要有这几个——定海破天山群隐,面对丐帮慕容等冲脸门派可以提早八阵或者惊涛骇浪反控,画地提前造成多打少的局面,然后就是放大了。怎么说呢,感觉我打的这些队伍里没有比较出彩的逍遥,因为逍遥的仇恨也比较大都会优先集中秒掉。但如果一个思路清晰的逍遥将会很可怕——在你天山现形秒人的同时被画;在集中某人的时候一记犀利的放大等等,都是对团队很好的贡献。这个阶段逍遥没太多优势,但也不至于没什么作用吧。

天龙私服帮主因为要上课,3天没来,帮里人被杀被截商,我忍无可忍。玩了1年多从来不刷喇叭的我一下买了10个喇叭,我开始给他刷喇叭。

我不想说粗话有损我的形象,喇叭短短,我分了几次告诉世界他的所作所为,告诫他适可而止。

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